在日本当地时间9月20日下午召开的微软TGS 2006展前发布会上,微软官方公开Xbox 360平台上倍受注目的RPG大作《蓝龙(Blue Dragon)》的游戏影像,同时还确认了本作将于2006年12月7日在日本发售,售价为7140日元。 在《蓝龙》的试玩版中演示过程中,游戏开发负责人坂口博信亲自为与会者展示了《蓝龙》作为一款传统日式RPG游戏的魅力。试玩版最初的场景是一个迷宫,坂口博信操纵主人公“修”,从游戏画面上可以看到吉罗、克鲁克和马鲁马鲁的头像,说明他们都在队伍当中,但在屏幕上只能看到修一个人。 坂口博信操纵修扳动了一个开关,接着一个敌人出现了,在与敌人接触后即进入战斗画面。与《失落的奥德赛》相比,《蓝龙》更接近传统的回合制RGP游戏。一个比较明显的变化是,当选择一名角色的行动指令后,屏幕上会以画中画特写的方式来表示该角色已经准备就绪了。当然,实际执行攻击指令的是该角色的影子,在完成攻击准备后影子会变大并进行特殊攻击。 |
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