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【转载】自备贴之:常用扩展方法如下
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作者:
faunus
时间:
2014-2-25 09:12
标题:
【转载】自备贴之:常用扩展方法如下
一、简版
NO 扩展方法 说明
1 Aggregate 对序列应用累加器函数。
2 All 确定序列中的所有元素是否满足条件。
3 Any 确定序列是否包含任何元素。
4 AsEnumerable 返回类型为 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 的输入。
5 Average 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列的平均值。
6 Cast 将 System.Collections.IEnumerable 的元素转换为指定的类型。
7 Concat 连接两个序列。
8 Contains 通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。
9 Count 返回序列中的元素数量。
10 DefaultIfEmpty 返回指定序列的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。
11 Distinct 通过使用默认的相等比较器对值进行比较返回序列中的非重复元素。
12 ElementAt 返回序列中指定索引处的元素。
13 ElementAtOrDefault 返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。
14 Empty 返回一个具有指定的类型参数的空 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>。
15 Except 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的差集。
16 First 返回序列中的第一个元素。
17 FirstOrDefault 返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
18 TSource 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。
19 GroupBy 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。
20 TElement 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。
21 GroupJoin 基于键相等对两个序列的元素进行关联并对结果进行分组。使用默认的相等比较器对键进行比较。
22 Intersect 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的交集。
23 Join 基于匹配键对两个序列的元素进行关联。使用默认的相等比较器对键进行比较。
24 Last 返回序列的最后一个元素。
25 LastOrDefault 返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
26 LongCount 返回一个 System.Int64,表示序列中的元素的总数量。
27 Max 返回可以为 null 的 System.Decimal 值序列中的最大值。
28 Min 返回 System.Decimal 值(可空)序列中的最小值。
29 OfType 根据指定类型筛选 System.Collections.IEnumerable 的元素。
30 OrderBy 根据键按升序对序列的元素排序。
31 OrderByDescending 根据键按降序对序列的元素排序。
32 Range 生成指定范围内的整数的序列。
33 Repeat 生成包含一个重复值的序列。
34 Reverse 反转序列中元素的顺序。
35 Select 通过合并元素的索引将序列的每个元素投影到新表中。
36 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。
37 SequenceEqual 通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。
38 Single 返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。
39 SingleOrDefault 返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。
40 Skip 跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。
41 SkipWhile 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。
42 Sum 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列之和。
43 Take 从序列的开头返回指定数量的连续元素。
44 TakeWhile 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。
45 ThenBy 根据某个键按升序对序列中的元素执行后续排序。
46 ThenByDescending 根据某个键按降序对序列中的元素执行后续排序。
47 ToArray 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个数组。
48 TSource 根据指定的键选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
49 TElement 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
50 ToList 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.List<T>。
51 Union 通过使用默认的相等比较器生成两个序列的并集。
52 Where 基于谓词筛选值序列。
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作者:
faunus
时间:
2014-2-25 09:13
二、完整版(1)
NO 扩展方法 说明
1 Aggregate 对序列应用累加器函数。
2 Aggregate 对序列应用累加器函数。将指定的种子值用作累加器初始值。
3 Aggregate 对序列应用累加器函数。将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。
4 All 确定序列中的所有元素是否满足条件。
5 Any 确定序列是否包含任何元素。
6 Any 确定序列中的任何元素是否都满足条件。
7 AsEnumerable 返回类型为 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 的输入。
8 Average 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列的平均值。
9 Average 计算 System.Decimal 值序列的平均值。
10 Average 计算可以为 null 的 System.Double 值序列的平均值。
11 Average 计算 System.Double 值序列的平均值。
12 Average 计算可以为 null 的 System.Single 值序列的平均值。
13 Average 计算 System.Single 值序列的平均值。
14 Average 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列的平均值。
15 Average 计算 System.Int32 值序列的平均值。
16 Average 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列的平均值。
17 Average 计算 System.Int64 值序列的平均值。
18 Average 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
19 Average 计算 System.Decimal 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
20 Average 计算可以为 null 的 System.Double 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
21 Average 计算 System.Double 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
22 Average 计算可以为 null 的 System.Single 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
23 Average 计算 System.Single 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
24 Average 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
25 Average 计算 System.Int32 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
26 Average 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
27 Average 计算 System.Int64 值序列的平均值,该值可通过调用输入序列的每个元素的转换函数获取。
28 Cast 将 System.Collections.IEnumerable 的元素转换为指定的类型。
29 Concat 连接两个序列。
30 Contains 通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。
31 Contains 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 确定序列是否包含指定的元素。
32 Count 返回序列中的元素数量。
33 Count 返回一个数字,表示在指定的序列中满足条件的元素数量。
34 DefaultIfEmpty 返回指定序列的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。
35 DefaultIfEmpty 返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的指定值。
36 Distinct 通过使用默认的相等比较器对值进行比较返回序列中的非重复元素。
37 Distinct 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对值进行比较返回序列中的非重复元素。
38 ElementAt 返回序列中指定索引处的元素。
39 ElementAtOrDefault 返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。
40 Empty 返回一个具有指定的类型参数的空 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>。
41 Except 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的差集。
42 Except 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对值进行比较产生两个序列的差集。
43 First 返回序列中的第一个元素。
44 First 返回序列中满足指定条件的第一个元素。
45 FirstOrDefault 返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
46 FirstOrDefault 返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。
47 TSource>> 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。
48 GroupBy 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。
49 TElement>> 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。
50 TSource>> 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并使用指定的比较器对键进行比较。
51 GroupBy 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。通过使用指定的比较器对键进行比较。
52 GroupBy 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
53 TElement>> 根据键选择器函数对序列中的元素进行分组。通过使用比较器对键进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
54 GroupBy 根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。通过使用指定的比较器对键值进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
55 GroupJoin 基于键相等对两个序列的元素进行关联并对结果进行分组。使用默认的相等比较器对键进行比较。
56 GroupJoin 基于键相等对两个序列的元素进行关联并对结果进行分组。使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T>
57 Intersect 通过使用默认的相等比较器对值进行比较生成两个序列的交集。
58 Intersect 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对值进行比较以生成两个序列的交集。
59 Join 基于匹配键对两个序列的元素进行关联。使用默认的相等比较器对键进行比较。
60 Join 基于匹配键对两个序列的元素进行关联。使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对键进行比较。
61 Last 返回序列的最后一个元素。
62 Last 返回序列中满足指定条件的最后一个元素。
63 LastOrDefault 返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
64 LastOrDefault 返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。
65 LongCount 返回一个 System.Int64,表示序列中的元素的总数量。
66 LongCount 返回一个 System.Int64,表示序列中满足条件的元素的数量。
67 Max 返回可以为 null 的 System.Decimal 值序列中的最大值。
68 Max 返回 System.Decimal 值序列中的最大值。
69 Max 返回可以为 null 的 System.Double 值序列中的最大值。
70 Max 返回 System.Double 值序列中的最大值。
71 Max 返回可以为 null 的 System.Single 值序列中的最大值。
72 Max 返回 System.Single 值序列中的最大值。
73 Max 返回可以为 null 的 System.Int32 值序列中的最大值。
74 Max 返回 System.Int32 值序列中的最大值。
75 Max 返回可以为 null 的 System.Int64 值序列中的最大值。
76 Max 返回 System.Int64 值序列中的最大值。
77 Max 返回泛型序列中的最大值。
78 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Decimal 的最大值。
79 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 System.Decimal 值。
80 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Double 的最大值。
81 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 System.Double 值。
82 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Single 的最大值。
83 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 System.Single 值。
84 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int32 的最大值。
85 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 System.Int32 值。
86 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int64 的最大值。
87 Max 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最大 System.Int64 值。
88 Max 调用泛型序列的每个元素上的转换函数并返回最大结果值。
89 Min 返回 System.Decimal 值(可空)序列中的最小值。
90 Min 返回 System.Decimal 值序列中的最小值。
91 Min 返回 System.Double 值(可空)序列中的最小值。
92 Min 返回 System.Double 值序列中的最小值。
93 Min 返回 System.Single 值(可空)序列中的最小值。
94 Min 返回 System.Single 值序列中的最小值。
95 Min 返回 System.Int32 值(可空)序列中的最小值。
96 Min 返回 System.Int32 值序列中的最小值。
97 Min 返回 System.Int64 值(可空)序列中的最小值。
98 Min 返回 System.Int64 值序列中的最小值。
99 Min 返回泛型序列中的最小值。
100 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Decimal 的最小值。
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作者:
faunus
时间:
2014-2-25 09:14
二、完整版(2)
NO 扩展方法 说明
<span style="line-height: 1.5;">101 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Decimal 值。</span>
102 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Double 的最小值。
103 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Double 值。
104 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Single 的最小值。
105 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Single 值。
106 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int32 的最小值。
107 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Int32 值。
108 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int64 的最小值。
109 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Int64 值。
110 Min 调用泛型序列的每个元素上的转换函数并返回最小结果值。
111 OfType 根据指定类型筛选 System.Collections.IEnumerable 的元素。
112 OrderBy 根据键按升序对序列的元素排序。
113 OrderBy 使用指定的比较器按升序对序列的元素排序。
114 OrderByDescending 根据键按降序对序列的元素排序。
115 OrderByDescending 使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。
116 Range 生成指定范围内的整数的序列。
117 Repeat 生成包含一个重复值的序列。
118 Reverse 反转序列中元素的顺序。
119 Select 通过合并元素的索引将序列的每个元素投影到新表中。
120 Select 将序列中的每个元素投影到新表中。
121 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。
122 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列。每个源元素的索引用于该元素的投影表。
123 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。
124 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。
125 SequenceEqual 通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。
126 SequenceEqual 使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对两个序列的元素进行比较,以确定序列是否相等。
127 Single 返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。
128 Single 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。
129 SingleOrDefault 返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。
130 SingleOrDefault 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。
131 Skip 跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。
132 SkipWhile 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。
133 SkipWhile 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
134 Sum 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列之和。
135 Sum 计算 System.Decimal 值序列之和。
136 Sum 计算可以为 null 的 System.Double 值序列之和。
137 Sum 计算 System.Double 值序列之和。
138 Sum 计算可以为 null 的 System.Single 值序列之和。
139 Sum 计算 System.Single 值序列之和。
140 Sum 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列之和。
141 Sum 计算 System.Int32 值序列之和。
142 Sum 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列之和。
143 Sum 计算 System.Int64 值序列之和。
144 Sum 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
145 Sum 计算 System.Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
146 Sum 计算可以为 null 的 System.Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
147 Sum 计算 System.Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
148 Sum 计算可以为 null 的 System.Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
149 Sum 计算 System.Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
150 Sum 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
151 Sum 计算 System.Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
152 Sum 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
153 Sum 计算 System.Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
154 Take 从序列的开头返回指定数量的连续元素。
155 TakeWhile 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。
156 TakeWhile 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
157 ThenBy 根据某个键按升序对序列中的元素执行后续排序。
158 ThenBy 使用指定的比较器按升序对序列中的元素执行后续排序。
159 ThenByDescending 根据某个键按降序对序列中的元素执行后续排序。
160 ThenByDescending 使用指定的比较器按降序对序列中的元素执行后续排序。
161 ToArray 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个数组。
162 TSource> 根据指定的键选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
163 TElement> 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
164 TSource> 根据指定的键选择器函数和键比较器,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
165 TElement> 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
166 ToList 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.List<T>。
167 TSource> 根据指定的键选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
168 TElement> 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
169 TSource> 根据指定的键选择器函数和键比较器,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
170 TElement> 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个
171 Union 通过使用默认的相等比较器生成两个序列的并集。
172 Union 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。
173 Where 基于谓词筛选值序列。
174 Where 基于谓词筛选值序列。将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。
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