下载:</B[attach]13527[/attach]
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[此贴子已经被作者于2005-10-29 17:04:07编辑过]
作者: ADAM 时间: 2005-10-9 01:59
在你修改之前已經下載了,夠快吧老大你也太狠了,這麼難搞,那麼多地雷,如果有個低,中,高級可選的話,你現在這個估計要算高級了,那我就只能玩低級的啊.哈...(還好你沒有用漢字,但我也用不了,因為我是繁體,后來沒法,將你的窗體全部COPY一遍,才搞定每次想用論壇上的東西都只能看源碼,痛苦啊.還好你的程序短小精悍,呵呵,也體驗了一下.....)
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-9 02:07
以下是引用ADAM在2005-10-8 17:59:00的发言:
在你修改之前已經下載了,夠快吧
老大你也太狠了,這麼難搞,那麼多地雷,
如果有個低,中,高級可選的話,你現在這個估計要算高級了,那我就只能玩低級的啊.哈...
(還好你沒有用漢字,但我也用不了,因為我是繁體,后來沒法,將你的窗體全部COPY一遍,才搞定
每次想用論壇上的東西都只能看源碼,痛苦啊.還好你的程序短小精悍,呵呵,也體驗了一下.....)
晕晕,初级中级实在没啥难度,所以就没做了。
作者: hmilkhmily 时间: 2005-10-9 03:12
hao a 好啊[em02][em02]
作者: 宿命的风 时间: 2005-10-9 04:56
谢谢
作者: 海狸先生 时间: 2005-10-9 16:10
高!
作者: george 时间: 2005-10-9 16:27
好也!
作者: zyp 时间: 2005-10-9 16:36
学习学习
作者: accessone1 时间: 2005-10-9 17:59
GOOD!LET ME HV A LOOK
作者: accessone1 时间: 2005-10-9 18:00
GOOD
作者: sgrshh29 时间: 2005-10-9 18:26
"可以作为Access下编写互动程序的另外一种思路"好!
作者: dengjian 时间: 2005-10-9 20:54
看看再说
作者: dengjian 时间: 2005-10-9 20:59
very good
作者: Trynew 时间: 2005-10-9 22:11
有几句话想说:1、LucasLynn终于写了一个游戏程序,希望以后有更多的经典游戏出来。2、“采用了直接写Image.PictureData的方式,可以作为Access下编写互动程序的另外一种思路”,LucasLynn的图形处理、指针内存操作及控件集线器的思路的确给access的图像和互动性处理方面开拓了一个新的领域,我以前编写小游戏时碰到的一些事件参数传递,控件数量限制等困惑迎刃而解。3、LucasLynn最近发的帖子无论是独创性、实用性和文笔都是一流的,正如站长所说的:显然是进入Access的蜜月期。我也只好说一句:在蜜月期间,不要太操劳了!
作者: ey1001 时间: 2005-10-9 22:20
1
作者: wu970713 时间: 2005-10-9 22:42
[em01]
作者: sony621 时间: 2005-10-9 23:23
厉害哦。学习!
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-10 01:37
版本:威力加强版 V1.0
介绍:
在Windows标准的扫雷游戏中,我们大量的时间用于寻找和标记确认无误的地雷,寻找的过程非常累,而且本身不包含什么技术含量(唯一需要的就是眼尖和手快),本威力加强版加入了智能标记模式(可选),当智能标记模式开启的时候,一旦一个雷格的雷数和四周未探索的格数相等的时候,系统将自动将四周未探索的雷格全部进行标记。将大大提高你的扫雷速度。同时并不降低游戏的趣味性和难度,该算的时候依然要算,该赌的时候依然要赌。
第一次点击雷区后的效果示范(没有进行任何手工的标记):
智能标记模式下,154秒完成:
下载:
[此贴子已经被作者于2005-10-10 20:02:06编辑过]
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-10 01:50
以下是引用Trynew在2005-10-9 14:11:00的发言:
有几句话想说:
1、LucasLynn终于写了一个游戏程序,希望以后有更多的经典游戏出来。
2、“采用了直接写Image.PictureData的方式,可以作为Access下编写互动程序的另外一种思路”,LucasLynn的图形处理、指针内存操作及控件集线器的思路的确给access的图像和互动性处理方面开拓了一个新的领域,我以前编写小游戏时碰到的一些事件参数传递,控件数量限制等困惑迎刃而解。
3、LucasLynn最近发的帖子无论是独创性、实用性和文笔都是一流的,正如站长所说的:显然是进入Access的蜜月期。我也只好说一句:在蜜月期间,不要太操劳了!
得到大师肯定,实在是受宠若惊[em02]
我做这个程序主要是为了测试通过直接写PictureData来实现动态图形的效率如何,事先其实心里也没什么把握。目前看来效果很好,至少现在程序所实现的包括鼠标Up/Down效果在内的所有鼠标响应动作,在我的Cerelon 1.2G,128M的破机器上,几乎都是瞬间完成。今天我又添加了一些智能识别的计算程序,肉眼依然感觉不到效率上的降低。所以我觉得这样的方法很值得推广(其实实现起来也并不是很麻烦,尤其是封装成函数或者类以后)。
[此贴子已经被作者于2005-10-9 17:49:58编辑过]
作者: jxq 时间: 2005-10-10 06:25
不看都不行了,我快受不了
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-10 12:31
版本:威力加强版 V1.1
更新:
1、允许设定地雷数量,从0-479,供雷鸟(扫雷的菜鸟)降低难度用。
2、增加了新游戏的热键F2。
3、取消在Image控件上显示游戏界面,改为直接在窗体背景上显示。
4、修正了自动探索和标记将覆盖用户的错误标记的问题,用户的错误标记将不再被修正。
5、提供了四个公共调试函数:ShowAll/Win/DumpCells/DumpCellsDisplay
下载:
[此贴子已经被作者于2005-10-10 20:01:14编辑过]
作者: zwl01 时间: 2005-10-10 15:45
ok
作者: CYH7201 时间: 2005-10-10 16:41
咱也去当回工兵吧
作者: wuaza 时间: 2005-10-10 16:45
我想看看access作出的扫雷是什么样子?
作者: tonywong 时间: 2005-10-10 18:44
没收
作者: sjds333 时间: 2005-10-10 20:12
要看看
作者: boxster 时间: 2005-10-10 23:28
cool!
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-11 04:00
版本:威力加强版 V1.2
更新:
1、完善游戏热键:F2-F6。
2、完善了调试函数。
3、调整多处程序性能[attach]13566[/attach]
下载:
[此贴子已经被作者于2005-10-11 12:28:39编辑过]
作者: df 时间: 2005-10-11 05:06
GOOD
作者: esmile 时间: 2005-10-11 05:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: llang 时间: 2005-10-11 05:21
看看```
作者: qxqjdy 时间: 2005-10-11 05:23
see
作者: hitcc 时间: 2005-10-11 11:58
强
作者: dasen 时间: 2005-10-11 16:27
真牛,[em01]
作者: 82077802 时间: 2005-10-11 19:08
[em02][em01]
作者: dhwx 时间: 2005-10-11 20:57
学习学习
作者: wanshan 时间: 2005-10-12 02:54
大师~![em17][em17][em17]
作者: tower21 时间: 2005-10-13 20:09
这也行啊,强啊
作者: 轻风 时间: 2005-10-14 19:38
强,不服你都不行了。
此等程序我只有使用的份了,要想学习还差远了。
[此贴子已经被作者于2005-10-14 11:47:40编辑过]
作者: fresh+men 时间: 2005-10-18 05:56
看看
作者: ui 时间: 2005-10-18 21:46
厉害!!
作者: 阿智 时间: 2005-10-22 00:55
T
作者: kychin 时间: 2005-10-22 01:12
厉害
作者: fan0217 时间: 2005-10-22 21:31
H很好
作者: LucasLynn 时间: 2005-10-30 01:02
版本:威力加强版 V1.21
更新:
1、删除了冗余数据,使得文件体积更小。
2、调整了随机数种子,解决了以前版本中容易出现相同布局的问题。
下载:
作者: tzy0906 时间: 2005-10-30 21:41
收藏
作者: riddlez 时间: 2005-10-30 23:08
好东西,顶一个!
作者: julycy 时间: 2005-11-5 20:01
我也要看。先谢谢版主的心血!
作者: zhengsheng 时间: 2005-11-7 07:23
看看!
作者: lij6633 时间: 2005-11-9 04:06
好
作者: dateng 时间: 2005-11-10 22:04
[em02][em01]
作者: kevinch 时间: 2005-11-17 00:48
[em01][em01]怎么我不会呢?
作者: kevinch 时间: 2005-11-17 00:53
程序有错!出现“1”周围有2颗雷的情况。
作者: gptdjhxhjl 时间: 2005-12-19 03:18
jk
作者: goodorbad 时间: 2005-12-19 17:02
看看.
作者: tang7788 时间: 2005-12-21 16:50
啊
作者: 66666qqq 时间: 2005-12-21 22:10
高
作者: Grant 时间: 2005-12-22 10:22
见识牧人的东西没话可说。
作者: fzhxi 时间: 2005-12-22 22:18
bucuo bucuo
作者: fuyvn 时间: 2006-1-5 23:15
高手, 学飞
作者: tanhong 时间: 2006-1-9 21:57
高手,以后要多多向你学习!
作者: yelang771 时间: 2006-1-11 16:47
..
作者: luoneng913 时间: 2006-2-28 06:06
......
作者: kevindeng 时间: 2006-2-28 22:10
厉害,ACCESS都能做这个啊
作者: chsimon 时间: 2006-3-1 18:54
我要了,多谢!
作者: xjtizhoc 时间: 2006-3-3 04:28
真厉害呀!
作者: oyney 时间: 2006-3-7 00:07
ok
作者: Ben2005 时间: 2006-3-9 03:24
看看,谢谢!!!
作者: pabc 时间: 2006-3-9 18:35
好东西,学习
作者: baije 时间: 2006-3-11 00:43
不错不错!
作者: zhouyefangzyf 时间: 2006-4-5 01:57
好,学学游戏
作者: cxq7912 时间: 2006-4-7 17:46
kk
作者: sytyh 时间: 2006-4-11 03:01
好东西,收藏
作者: xjzhw1 时间: 2006-5-3 22:32
老大你也太狠了,這麼難搞,那麼多地雷,
作者: funfun 时间: 2006-5-8 04:50
厉害!学习一下
作者: luckyisland 时间: 2006-5-10 07:51
看看
作者: shable 时间: 2006-5-10 08:16
我也来踩下雷
作者: stevenzibo 时间: 2006-5-20 00:00
kankan
作者: qlm 时间: 2006-5-20 21:35
虽然再玩扫雷,但对ACCESS编的游戏,真是很感兴趣!
作者: lyx2006 时间: 2006-5-22 21:33
不错
作者: bpchan 时间: 2006-5-23 21:29
OK
作者: WMY920130 时间: 2006-6-20 20:13
hjghjfh
作者: kaokaoni 时间: 2006-6-29 23:08
不错
作者: yf1999 时间: 2006-7-10 22:51
哈哈.有趣啊.
作者: pjlzltony 时间: 2006-7-15 18:32
sdfdf
作者: wuyu1623 时间: 2006-7-15 20:09
实在高。。。。。。。。
作者: lihaizhu 时间: 2006-7-15 20:42
look look
thanks
作者: wxmins 时间: 2006-7-16 09:59
能做这么好的东西
作者: scccx8106 时间: 2006-7-16 20:20
good
作者: 84599479 时间: 2006-7-18 22:12
fsdafsdfa
作者: Bluelost 时间: 2006-7-21 19:33
佩服佩服
学习学习
作者: 古老的龙 时间: 2006-7-30 01:16
我想玩啊!![em01]
作者: 古老的龙 时间: 2006-7-30 01:25
就是要把学习娱乐结合在一起!!!
作者: 205226 时间: 2006-8-4 10:11
顶起来看看
作者: huangqinyong 时间: 2006-8-9 01:13
thanks
作者: woyun 时间: 2006-8-16 23:01
ao ye
作者: wucing 时间: 2006-8-17 00:39
good
作者: appleking 时间: 2006-8-18 22:44
[em02][em02][em02][em02]
作者: hyi95 时间: 2006-9-6 19:55
看看!
作者: 9399100 时间: 2006-9-11 17:31
我发现你是编写游戏的高手.
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