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发表于 2014-2-25 09:14:13
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- NO 扩展方法 说明
- <span style="line-height: 1.5;">101 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Decimal 值。</span>
- 102 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Double 的最小值。
- 103 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Double 值。
- 104 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Single 的最小值。
- 105 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Single 值。
- 106 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int32 的最小值。
- 107 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Int32 值。
- 108 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回可空 System.Int64 的最小值。
- 109 Min 调用序列的每个元素上的转换函数并返回最小 System.Int64 值。
- 110 Min 调用泛型序列的每个元素上的转换函数并返回最小结果值。
- 111 OfType 根据指定类型筛选 System.Collections.IEnumerable 的元素。
- 112 OrderBy 根据键按升序对序列的元素排序。
- 113 OrderBy 使用指定的比较器按升序对序列的元素排序。
- 114 OrderByDescending 根据键按降序对序列的元素排序。
- 115 OrderByDescending 使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。
- 116 Range 生成指定范围内的整数的序列。
- 117 Repeat 生成包含一个重复值的序列。
- 118 Reverse 反转序列中元素的顺序。
- 119 Select 通过合并元素的索引将序列的每个元素投影到新表中。
- 120 Select 将序列中的每个元素投影到新表中。
- 121 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。
- 122 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列。每个源元素的索引用于该元素的投影表。
- 123 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。
- 124 SelectMany 将序列的每个元素投影到 System.Collections.Generic.IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。
- 125 SequenceEqual 通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。
- 126 SequenceEqual 使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 对两个序列的元素进行比较,以确定序列是否相等。
- 127 Single 返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。
- 128 Single 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。
- 129 SingleOrDefault 返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。
- 130 SingleOrDefault 返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。
- 131 Skip 跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。
- 132 SkipWhile 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。
- 133 SkipWhile 只要满足指定的条件,就跳过序列中的元素,然后返回剩余元素。将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
- 134 Sum 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列之和。
- 135 Sum 计算 System.Decimal 值序列之和。
- 136 Sum 计算可以为 null 的 System.Double 值序列之和。
- 137 Sum 计算 System.Double 值序列之和。
- 138 Sum 计算可以为 null 的 System.Single 值序列之和。
- 139 Sum 计算 System.Single 值序列之和。
- 140 Sum 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列之和。
- 141 Sum 计算 System.Int32 值序列之和。
- 142 Sum 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列之和。
- 143 Sum 计算 System.Int64 值序列之和。
- 144 Sum 计算可以为 null 的 System.Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 145 Sum 计算 System.Decimal 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 146 Sum 计算可以为 null 的 System.Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 147 Sum 计算 System.Double 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 148 Sum 计算可以为 null 的 System.Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 149 Sum 计算 System.Single 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 150 Sum 计算可以为 null 的 System.Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 151 Sum 计算 System.Int32 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 152 Sum 计算可以为 null 的 System.Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 153 Sum 计算 System.Int64 值序列的和,这些值是通过对输入序列中的每个元素调用转换函数得来的。
- 154 Take 从序列的开头返回指定数量的连续元素。
- 155 TakeWhile 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。
- 156 TakeWhile 只要满足指定的条件,就会返回序列的元素。将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
- 157 ThenBy 根据某个键按升序对序列中的元素执行后续排序。
- 158 ThenBy 使用指定的比较器按升序对序列中的元素执行后续排序。
- 159 ThenByDescending 根据某个键按降序对序列中的元素执行后续排序。
- 160 ThenByDescending 使用指定的比较器按降序对序列中的元素执行后续排序。
- 161 ToArray 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个数组。
- 162 TSource> 根据指定的键选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
- 163 TElement> 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
- 164 TSource> 根据指定的键选择器函数和键比较器,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
- 165 TElement> 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue>。
- 166 ToList 从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Collections.Generic.List<T>。
- 167 TSource> 根据指定的键选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
- 168 TElement> 根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
- 169 TSource> 根据指定的键选择器函数和键比较器,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个 System.Linq.Lookup<TKey,TElement>。
- 170 TElement> 根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 创建一个
- 171 Union 通过使用默认的相等比较器生成两个序列的并集。
- 172 Union 通过使用指定的 System.Collections.Generic.IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。
- 173 Where 基于谓词筛选值序列。
- 174 Where 基于谓词筛选值序列。将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。
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