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[模块/函数] 【原创 / 源码】真实坐标系的3D形体绘制

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1#
发表于 2005-8-3 18:19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
上次的例子用的是柱坐标系,这次原来想用球坐标系来做,可以便于旋转视角,无奈毕业多年,高数已经还了90%给老师,焦头烂额之好变通了一下,还是老老实实用传统的坐标系……

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




自定义形体的时候多数代码不需要修改,只需要重新定义连接线,定义点的运动方式即可。

线段多的时候不要忘了在设计视图里面多画几条线,随便画,无限制。

[此贴子已经被作者于2005-9-21 22:46:49编辑过]

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45#
发表于 2018-9-2 12:27:40 | 只看该作者
学习
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44#
发表于 2018-5-23 01:58:00 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
43#
发表于 2017-7-10 10:44:33 | 只看该作者
支持!!!!!!!!!!!!!!
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42#
发表于 2017-3-10 14:29:19 | 只看该作者
论坛因为有了象您这样的人才灿烂!
41#
发表于 2014-5-15 17:41:27 | 只看该作者
呵呵,瞻仰
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40#
发表于 2013-10-25 13:35:50 | 只看该作者
39#
发表于 2013-8-4 13:14:48 | 只看该作者
想学习一下
38#
发表于 2013-5-22 06:56:23 | 只看该作者
学些一下
37#
发表于 2013-5-14 21:05:22 | 只看该作者
谢谢楼主
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