判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来 |
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将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 |
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取得一幅位图的宽度和高度 |
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从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 |
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将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 |
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取得与图标有关的信息 |
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判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式 |
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从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 |
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从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 |
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在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 |
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从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 |
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载入一个位图、图标或指针 |
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执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理 |
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在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景 |
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复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 |
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将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 |