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发表于 2003-11-19 18:37:00
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利用Winsock控件实现局域网通信(一)
Winsock控件可以供Microsoft Acess、Visual Basic,Visual C++或Visual Foxpro的开发人员使用。本文以Visual Basic 6企业版为开发环境来向大家介绍一下Winsock控件的初步应用。
Winsock控件可以使用两种协议:TCP协议和UDP协议,下面来分别介绍。
TCP协议即数据传输协议,它允许创建和维护与远程计算机的连接,使其彼此可以进行数据传输。利用TCP协议通讯必须分别建立客户应用程序和服务器应用程序。
在创建客户应用程序时,必须知道服务器计算机名或其IP地址(存于RemoteHost属性)、及服务器计算机进行侦听的端口(存于RemotePort属性),然后调用Connect方法。
创建服务器应用程序时,就应相应设置一个侦听端口(LocalPort属性)并调用listen方法。当客户机需要连接时(connect),就会发生ConnectionRequest事件。为了完成连接,你可以在ConnectionRequest事件中调用Accept方法。建立连接后,任何一方计算机都可以发送、接收对方数据。如果你要发送数据,需调用SendData方法。当接收到数据时,会发生DataArrival事件,调用DataArrival事件中的GetData方法就可以获得对方传送的数据。
如果只有两台计算机,那十分容易。假设甲机为客户机,乙机为服务器,且其IP为192.192.192.1,接收端口为1200(任意选一个未被使用的端口即可)。首先在甲机客户端程序中加入一个Winsock控件,起名为sckconnect,并设置其属性:RemoteHost=“192.192.192.1”,(即甲机IP地址),RemotePort=1200(即甲机侦听端口);再在乙机服务器程序中假如一个名为sckserver(0)的Winsock控件,其LocalPort=1200,
在乙机服务器程序中Form_Load()加入
sckserver(0).bind sckserver(0).LocalPort '与本地端口绑定
sckserver(0).listern ' 侦听
如果要传输数据,两机必须先建立连接。建立连接的程序如下:
甲机客户机要先请求连接
sckconnect.connect sckconnect.RemoteHost, sckconnect.RemotePort
此句执行时会触发服务器程序中的ConnectRequest事件,在此过程中决定是否建立连接,其代码如下:
Private sub sckserver_connectionrequest(index as Integer,Byval requestid as long)
if sckserver.count=1 then
load sckserver(1)
sckserver(1).accept requestId
end if
end sub
连接建立好以后,甲机或乙机都可以应用SendData方法来传送数据。例如,如果是甲机要传送一个叫string的
字符串,只需在代码中加入:
sckconnect.SendData string
甲机传送数据后,会触发乙机的DataArrival事件,在其过程中用GetData方法可以收到传送的数据:
Private sub sckserver_DataArrival(Index as integer,Byval BytesTotal as long)
dim sdata as string
sckserver(1).GetData sdata,vbstring
end sub
最后别忘了在关闭程序前要先关闭Winsock控件
privat sub form_unload(cancel as integer)
if sckconnect.state <>sckclosed then
sckconnect.close
end if
end sub
这只是最简单的情况,如果有多台计算机,那就稍微复杂一些,客户端程序可以不做改动,而服务器端程序需要略做改动:
Private sub sckserver_connectrequest(Index as Integer,Byval requestid as long)
dim sip as string
dim I as integer
sip=sckserver(0).RemoteHostIP '获得登录者的IP地址
I=1
Do while I<=sckserver.ubound '检查是否已经有该地址的记录
If sckserver(I).RemoteHostIP=sip then '如有,不必加载新的控件
Sckserver(I).Accept requestid
Exit sub
End if
I=I+1
Loop
Load sckserver(I) '否则,加载新的控件
Scksrver(I).accept requestID
End sub
注意到:以上的信息交谈实际上都发生在客户机与服务器之间,如果要做成聊天室那样,每个人的话都可以被别人“听到”,那就要在服务器端的DataArrival事件中,把接收到的客户机传来的数据,转发给所有客户机即可。
其循环转发信息的代码如下:
For I=1 to sckserver.count
if sckserver(I).state<>sckclosed then
sckserver(I).SendData sdata
end if
next I
怎么样,这样我们就作好了自己的通信软件!
不过,不知大家注意到没有,上述程序都需要有一台计算机做为服务器,但如果我们的局域网中没有哪台计算机是可以常开的,也就是说,如果服务器端程序没有运行的话,其他客户端程序也没有办法通信。而这种情况却可能是经常出现的!至少,我所用的局域网那就是这样的。难道这样我们就无法享受局域网通信的乐趣了吗?
利用Winsock控件实现局域网通信(二)
UDP协议也称为用户数据报文协议,是一个无连接协议。何谓无连接协议?就是说利用此协议连接时,不必象TCP协议 |
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