从专用设备场景剪裁区去掉指定窗口的刷新区域 |
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根据世界转换修改区域 |
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将指定区域组合到设备场景的当前剪裁区 |
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用指定刷子填充指定区域 |
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用指定刷子围绕指定区域画一个外框 |
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获取指定设备场景的边界矩形 |
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获取完全包含指定设备场景剪裁区的最小矩形 |
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获取设备场景当前剪裁区 |
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获取指定窗口的设备场景 |
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为指定窗口获取设备场景。相比GetDC,本函数提供了更多的选项 |
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获取指定设备场景起点位置(以屏幕坐标表示) |
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根据指定设备场景代表的设备的功能返回信息 |
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确定是否允许增强图形模式(世界转换) |
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为特定设备场景调入映象模式 |
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装入描述一个区域信息的RgnData结构或缓冲区 |
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获取完全包含指定区域的最小矩形 |