设备场景类4

设备场景函数,共五页。第一页第二页第三页,第四页,第五页

OffsetWindowOrgEx

平移指定设备场景窗口起点

PaintRgn

用当前刷子背景色填充指定区域

PtInRegion

确定点是否在指定区域内

PtVisible

确定指定点是否可见(即,点是否在设备场景剪裁区内)

RectInRegion

确定矩形是否有部分在指定区域内

RectVisible

确定指定矩形是否有部分可见(是否在设备场景剪裁区内)

ReleaseDC

释放由调用GetDCGetWindowDC函数获取的指定设备场景

RestoreDC

从设备场景堆栈恢复一个原先保存的设备场景

SaveDC

将指定设备场景状态保存到Windows设备场景堆栈

ScaleViewportExtEx

缩放设备场景视口的范围

ScaleWindowExtEx

缩放指定设备场景窗口范围

ScrollDC

在窗口(由设备场景代表)中水平和(或)垂直滚动矩形

SelectClipRgn

为指定设备场景选择新的剪裁区

SetBoundsRect

设置指定设备场景的边界矩形

SetGraphicsMode

允许或禁止增强图形模式,以提供某些支持(包括世界转换)

SetMapMode

设置指定设备场景的映射模式