设备场景类3

设备场景函数,共五页。第一页第二页,第三页,第四页第五页

GetUpdateRgn

确定指定窗口的刷新区域。该区域当前无效,需要刷新

GetViewportExtEx

获取设备场景视口(viewport)范围

GetViewportOrgEx

获取设备场景视口起点

GetWindowDC

获取整个窗口(包括边框、滚动条、标题栏、菜单等)的设备场景

GetWindowExtEx

获取指定设备场景的窗口范围

GetWindowOrgEx

获取指定设备场景的逻辑窗口的起点

GetWindowRgn

获取窗口区域

GetWorldTransform

如果有世界转换,为设备场景获取当前世界转换

IntersectClipRect

为指定设备定义一个新的剪裁区

InvalidateRgn

使窗口指定区域不活动,并将它加入窗口刷新区,使之可随后被重画

InvertRgn

通过颠倒每个像素值反转设备场景指定区域

LPtoDP

将点阵从指定设备场景逻辑坐标转换为设备坐标

ModifyWorldTransform

根据指定的模式修改世界转换

OffsetClipRgn

按指定量平移设备场景剪裁区

OffsetRgn

按指定偏移量平移指定区域

OffsetViewportOrgEx

平移设备场景视口区域